幻影成像系統(tǒng)構(gòu)成有哪些?
幻影成像是一種很好的成像技術(shù),就是物體投射到一個(gè)屏幕上或者是其他的物體上,形成一個(gè)3D圖像。當(dāng)然要制作這個(gè)場(chǎng)景并不簡(jiǎn)單,幻影成像系統(tǒng)是由很多個(gè)部分構(gòu)成的,下面請(qǐng)看詳細(xì)的介紹。
1、模擬場(chǎng)景
因?yàn)橥ㄟ^這個(gè)技術(shù)制成的場(chǎng)景是模擬的,所以在制作場(chǎng)景的時(shí)候有些比較特殊的要求。首先整個(gè)場(chǎng)景的制作場(chǎng)地要足夠大,這樣才可以呈現(xiàn)出很好的效果。其次根據(jù)不同的劇情需要制作幾個(gè)不同的場(chǎng)景,這些場(chǎng)景不能重復(fù)更加不能重疊。
2、燈光系統(tǒng)
不管什么時(shí)候燈光都是非常重要的,因?yàn)闊艄怅P(guān)系到整個(gè)場(chǎng)景的效果。因?yàn)樵谑褂眠@個(gè)技術(shù)的時(shí)候舞臺(tái)上的場(chǎng)景變化會(huì)很快,并且需要多種燈光的配合,所以在燈光系統(tǒng)上要花費(fèi)很多心思。首先要用遠(yuǎn)程操控系統(tǒng),因?yàn)槟悴豢赡茉诒硌葜型救ノ枧_(tái)上進(jìn)行燈光的轉(zhuǎn)換,所以操控系統(tǒng)是很重要的,其次就是和音樂的配合了,不同的音樂節(jié)奏需要不同的燈光。這些都關(guān)系到幻影成像技術(shù)最后呈現(xiàn)出來的效果,所以一定要認(rèn)真的對(duì)待。
3、光學(xué)成像系統(tǒng)
這個(gè)系統(tǒng)是很重要的,因?yàn)橥ㄟ^這個(gè)系統(tǒng)才可以看見立體圖像,所以千萬不能馬虎。不過這個(gè)系統(tǒng)主要是高科技的操作,與人為的工作關(guān)系不大。
4、影視播放系統(tǒng)
影視播放是不能忽略的,在虛擬成像的同時(shí)需要在大屏幕上呈現(xiàn)出真實(shí)的影像,所以說虛擬圖像和大屏幕上的圖像應(yīng)該是同時(shí)出現(xiàn)的,這就需要兩個(gè)系統(tǒng)的密切配合了??赡茉诰唧w操作的時(shí)候有些困難,所以需要進(jìn)行多次的彩排,這樣可以多磨合一下,減少困難。
5、音響系統(tǒng)
音樂是并不可少的,在播放圖像的同時(shí)要播放音樂,并且還要播放旁白。這個(gè)系統(tǒng)比較容易操控,只要檢查設(shè)備沒有問題就可以了。
6、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)
利用多媒體技術(shù)和計(jì)算機(jī)控制技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)大的場(chǎng)景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。
7、控制系統(tǒng)
完成多機(jī)同步控制、活動(dòng)模型控制、燈光控制、電源控制、播放控制等。
{幻影成像由柜體,分光鏡,射燈,視頻播放設(shè)備組成,基于分光鏡成像原理,通過對(duì)產(chǎn)品實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后把拍攝的產(chǎn)品影像或產(chǎn)品三維模型影像疊加進(jìn)場(chǎng)景中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的產(chǎn)品展示系統(tǒng)。系統(tǒng)由主體模型場(chǎng)景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)等組成。}
{幻影成像技術(shù)的整體組成部分就是這樣,缺少哪個(gè)系統(tǒng)都不可以,缺少任何一個(gè)部分最后呈現(xiàn)出來的效果會(huì)不完整,所以在具體操作的時(shí)候要確保每個(gè)構(gòu)成部分都沒有問題。}
{幻影成像由主體模型場(chǎng)景、 造型燈光系統(tǒng)、 光學(xué)成像系統(tǒng)、 影視播放系統(tǒng)、 計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)等組成。}