三維動(dòng)畫
1三維立體動(dòng)畫通常又被簡稱為3D動(dòng)畫,是一種新興的能夠給人類視覺帶來震撼感的畫面呈現(xiàn)方式。三維立體動(dòng)畫是設(shè)計(jì)師在虛擬的世界中建立相對(duì)應(yīng)尺寸的模型,通過燈光音效渲染畫面效果。三維立體動(dòng)畫在模擬真實(shí)景物上有著很大的優(yōu)勢,因此已經(jīng)被廣泛的運(yùn)用在各行各業(yè)。
三維立體動(dòng)畫用途
隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,三維立體動(dòng)畫也越來越被人們重視,因?yàn)樗恼故拘Ч拥闹庇^,能夠讓人身臨其境,因此現(xiàn)在在建筑、漫游、影視等行業(yè)都已經(jīng)被廣泛使用。但是很多人可能不知道,除了我們熟知的那幾大行業(yè),三維立體動(dòng)畫在多媒體行業(yè)也有很多運(yùn)用,例如沉浸式折幕數(shù)字沙盤、幻影成像、360度全息柜等。
1、沉浸式折幕數(shù)字沙盤
沉浸式折幕數(shù)字沙盤是由多塊屏幕組成,再通過多臺(tái)投影機(jī)投射出制作好的3D動(dòng)畫,通過投影融合技術(shù)將3D動(dòng)畫營造出更加逼真的無縫畫面。3D動(dòng)畫的呈現(xiàn)效果讓參觀者有身臨其境感,打破了人們的慣性思維,將沙盤中的內(nèi)容展現(xiàn)的淋漓盡致。
2、幻影成像
幻影成像顧名思義它本身就是一項(xiàng)虛擬成像技術(shù),幻影成像這樣一項(xiàng)亦真亦幻的表現(xiàn)手法必定是離不開三維立體動(dòng)畫的,通過3D動(dòng)畫將想要呈現(xiàn)的故事或者景象投射到模型景觀里面,活靈活現(xiàn)的場景簡直能讓人分不清現(xiàn)實(shí)還是虛擬世界。
3、360度全息柜
360度全息柜就是一種奇妙的3D立體展示,也是目前新興的展示手段。360度全息柜神奇之處就是它不借助與介質(zhì)就能夠讓3D立體景象懸浮在人們的眼前,并且是360度看都是三維立體的。360度全息柜中的三維立體動(dòng)畫立體感很強(qiáng),展現(xiàn)效果逼真,帶給觀眾極大的視覺沖擊。三維立體動(dòng)畫與360度全息柜的結(jié)合科技感十足,廣泛的使用在展覽展示等場合。
初步溝通
前期溝通是非常重要的基礎(chǔ),只有了解到客戶的需求才能夠制作出相應(yīng)的策劃腳本,方案策劃完成后就可以制定三維立體動(dòng)畫的分鏡、背景音樂以及配音等,有了框架后便可以與客戶進(jìn)行確認(rèn)。
動(dòng)畫腳本的制作
其實(shí)動(dòng)畫腳本就是我們俗稱的劇本,也就是記錄著臺(tái)詞、對(duì)話、動(dòng)作、情緒等,是細(xì)節(jié)化的流程,能夠讓工作進(jìn)行的更順利。在動(dòng)畫腳本中還要設(shè)計(jì)好時(shí)間長度,要羅列出每個(gè)鏡頭呈現(xiàn)的效果畫面等。
建模
腳本中有羅列出效果畫面之后就需要進(jìn)行動(dòng)畫制作,模型的制作通常都是根據(jù)實(shí)物制作,或者視頻以及圖片,還是有實(shí)物可以參照建模,通常使用到的建模軟件有3DMAX,MAYA,CAD等軟件。
動(dòng)畫處理
根據(jù)已經(jīng)建好的模型制作出一個(gè)個(gè)相應(yīng)的動(dòng)畫,三維立體動(dòng)畫大的特點(diǎn)就是逼真,所以對(duì)模型人物的說話的口型、走路動(dòng)作以及表情都要符合真實(shí)的任務(wù)。通常在制作人的動(dòng)作時(shí),在系統(tǒng)內(nèi)有骨骼工具,用蒙皮將模型與骨骼結(jié)合,形成的動(dòng)作更接近符合人規(guī)律的動(dòng)作。
材質(zhì)貼圖
材質(zhì)也就是使用材料的質(zhì)地,也就是需要確定物體的顏色、表面的粗糙程度、透光性、反光性等。貼圖就是要把對(duì)照的實(shí)物的顏色等細(xì)節(jié)對(duì)應(yīng)制作到模型上去,是為了保證逼真效果不可或缺的步驟之一。
燈光
燈光是為了模擬我們現(xiàn)實(shí)生活中看到的光線環(huán)境,三維立體動(dòng)畫制作中的燈光效果一般有太陽光、蠟燭、探照燈等。燈光不僅是有照明的效果,還可以投射出陰影的部分,渲染氛圍。
渲染
渲染是根據(jù)具體的場景所需的燈光、聲效等完成畫面的完整性,三維立體動(dòng)畫需要經(jīng)過渲染的程序才能夠輸出,靜態(tài)和動(dòng)態(tài)畫面的效果圖都是需要渲染來完成的。
后期合成
將渲染后的三維動(dòng)畫作品的圖標(biāo)、文字說明等合成才算是完成了一個(gè)完整的三維立體動(dòng)畫的制作。
影響三維動(dòng)畫價(jià)格的因素
類型 | 價(jià)格 |
建筑三維動(dòng)畫 | 400元—2000元/秒 |
角色三維動(dòng)畫 | 2000元—4000元/秒 |
機(jī)械三維動(dòng)畫 | 400元—1200元/秒 |
規(guī)劃三維動(dòng)畫 | 600元—2000元/秒 |
片頭動(dòng)畫 | 1000元—2000元/秒 |
產(chǎn)品演示三維動(dòng)畫 | 500元---2000元/秒 |
1、動(dòng)畫類型:行業(yè)領(lǐng)域不同,如建筑、機(jī)械、規(guī)劃、角色、片頭、特效、欄目包裝等,價(jià)格自然都是不同的。原因就在于行業(yè)劃分直接決定了三維動(dòng)畫制作的難易程度,易于在動(dòng)畫中表現(xiàn)的,制作價(jià)格也就相對(duì)要便宜,反正難以表現(xiàn)的,制作價(jià)格肯定也高些。
2、動(dòng)畫清晰度:動(dòng)畫作品最后生成的是一種視頻文件,視頻的清晰度,對(duì)動(dòng)畫價(jià)格也有著直接影響。根據(jù)項(xiàng)目想要表達(dá)的重點(diǎn)、想要達(dá)到的效果、分辨率選擇等一系列判斷價(jià)格,根據(jù)客戶的實(shí)際需求為客戶建議合適的項(xiàng)目制作方案,并提供準(zhǔn)確的報(bào)價(jià)。
3、動(dòng)畫制作的時(shí)間限制:一個(gè)三維動(dòng)畫制作要經(jīng)過多個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)與制作才能完成。制作完成后先是交給客戶方面進(jìn)行審核矯正,然后再進(jìn)行修改和完善等。所以具體到商談的階段,會(huì)在時(shí)間和價(jià)格上進(jìn)行考慮。
4、配音特效:了解客戶是否需要背景音樂和音效,如果客戶在特效配音方面如果有特殊要求的話,費(fèi)用是要單獨(dú)另算的。 如何用低的成本做出完美的產(chǎn)品,得到貼心的服務(wù),是每一個(gè)客戶想得到的東西。
三維動(dòng)畫價(jià)格表
劇本腳本 | 包括繪畫、美工 | 9500元/套 |
3D模型 | 包含故事版和角色模型 | 15000元/套 |
三維動(dòng)畫制作 | 根據(jù)具體場景定價(jià) | 1500/秒 |
后期剪輯配樂 | 渲染氛圍 | 25000元 |
1、真實(shí)、生動(dòng)的震撼視覺效果
三維技術(shù)能夠逼真地模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境或創(chuàng)造常規(guī)拍攝所無法實(shí)現(xiàn)的場景和事件。從微觀世界到宏觀世界,從真實(shí)空間到想象空間,三維動(dòng)畫都可以出色地表現(xiàn)。
2、效益倍增、節(jié)約成本、提高效率
三維技術(shù)可以展現(xiàn)項(xiàng)目、產(chǎn)品、設(shè)計(jì)成果、場景真實(shí)的形態(tài)或功能,投入較少時(shí)間和費(fèi)用就可以看到成果,使我們可以優(yōu)化流程、完善設(shè)計(jì)、提前展現(xiàn)等,進(jìn)而節(jié)約成本提效率,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)在很大程度上減少了資源的浪費(fèi)。好比如,傳統(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程需要做出實(shí)體模型,而通過三維建模和動(dòng)畫的演示,就節(jié)約出實(shí)體模型制作的費(fèi)用,降低了開發(fā)的成本。
3、內(nèi)容表現(xiàn)清晰、直觀
建造個(gè)虛擬的環(huán)境對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的復(fù)雜系統(tǒng)進(jìn)行簡化和直觀剖析,往往是解決問題的 快捷方式。三維技術(shù)能夠幫助我們?cè)隗w驗(yàn)中傳達(dá)難于解釋的信息;再加上互動(dòng)功能,賦予圖像以生命力,使圖像和影像能夠和人產(chǎn)生對(duì)話和交流,個(gè)簡單的交互和查看,常常就能使抽象和復(fù)雜的概念得到深層的理解。
4、個(gè)性化的表現(xiàn)手法、多樣化
傳統(tǒng)的拍攝手法和受眾的視聽審美疲勞直不停對(duì)抗著,而三維技術(shù)的出現(xiàn)帶來了個(gè)新的創(chuàng)作空間,以耳目新的手法幫助企業(yè)塑造產(chǎn)品差異化。 在今天,三維動(dòng)畫技術(shù)已成為種潮流和技術(shù)趨勢,它的出現(xiàn)使各行各業(yè)都發(fā)生了徹底的變革。
一、建筑動(dòng)畫
隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,制作出的三維動(dòng)畫綜合水準(zhǔn)越來越,動(dòng)畫費(fèi)用也比以前降低了許多。三維動(dòng)畫廣泛應(yīng)用于道路、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)等。
二、動(dòng)畫制作
三維動(dòng)畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的模型展示到復(fù)雜的場景等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致。
三、園林景觀
園林景觀動(dòng)畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點(diǎn)開發(fā)、地形地貌表現(xiàn)、公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)等動(dòng)畫表現(xiàn)制作,使用3D軟件制作出的植物更加真實(shí)生動(dòng)。
四、產(chǎn)品演示
產(chǎn)品演示動(dòng)畫主要涉及工業(yè)產(chǎn)品,電子產(chǎn)品,機(jī)械產(chǎn)品,產(chǎn)品生產(chǎn)過程動(dòng)畫等動(dòng)畫制作。
五、模擬動(dòng)畫
模擬動(dòng)畫制作,通過動(dòng)畫模擬切過程如制作生產(chǎn)過程、交通安全演示動(dòng)畫、煤礦生產(chǎn)安全演示動(dòng)畫、施工過程等演示動(dòng)畫制作。
六、片頭動(dòng)畫
片頭動(dòng)畫創(chuàng)意制作,宣傳片片頭動(dòng)畫、游戲片頭動(dòng)畫、電視片頭動(dòng)畫、電影片頭動(dòng)畫、節(jié)目片頭動(dòng)畫、產(chǎn)品演示片頭動(dòng)畫、廣告片頭動(dòng)畫等,起到宣傳展示作用。
七、廣告動(dòng)畫
動(dòng)畫廣告是廣告普遍采用的種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫廣告中些畫面有的是純動(dòng)畫的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫結(jié)合的。在表現(xiàn)些實(shí)拍無法完成的畫面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫來完成或兩者結(jié)合。
八、影視動(dòng)畫
影視三維動(dòng)畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。
九、角色動(dòng)畫
角色動(dòng)畫制作包括3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。
與市場上所有的商品一樣,三維動(dòng)畫制作的價(jià)格也不是恒定的,它的價(jià)格由更方面的因素決定。 三維立體動(dòng)畫 1、動(dòng)畫時(shí)長 在三維動(dòng)畫這個(gè)行業(yè),是按秒來收費(fèi)的。... 查看詳情>>
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